幻兽帕鲁自定义游戏参数

2024年 8月 7日

打开/home/container/Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini文件

修改参数

注意: 有引号的参数请填写参数到两个“引号中间,其次不允许在行中间使用换行符。

请注意,有一些参数保留用于将来的更新,不要删除任何参数。

在启动页面里面设置的服务器名称,服务器密码和管理员密码这三个变量会优先于配置文件(配置文件里这三个参数可保持默认无需修改)

每次修改完参数需要重启服务器生效

 

配置参数详情

目前服务端可能有部分参数无法修改或生效,请自行尝试修改后的值是否变更生效(等待游戏官方更新)

注意: 有引号的参数请填写参数到两个“引号中间,其次不允许在行中间使用换行符。

任何从 1 开始的设置都是乘数(即将它们设置为 2 将使效果加倍,0.5 将减半)。设置可以设置为 0,例如完全关闭玩家伤害。修改时请注意,带多位0的需要保证后面有六位数,例如1.000000我要减半,需要改成0.500000,如果要关闭就得是0.000000

以下True代表打开,False代表关闭

Difficulty=None调整游戏的整体难度,会整体影响各种机率与数值的总体设定。可以设置Eazy简单,Difficult困难。
DayTimeSpeedRate=1.000000白天流逝速度(最大范围5)(数字越小白天越长)
RandomizerType=None随机生成帕鲁,数字1为地区随机生成。数字2为完全随机生成。None为关闭
NightTimeSpeedRate=1.000000夜晚流逝速度(最大范围5)(数字越小夜晚越长)
ExpRate=1.000000经验值倍率(最大范围20)(数字越大升级越快)
PalCaptureRate=1.000000捕获帕鲁概率倍率(最大范围20)(数字越大机率越高)
PalSpawnNumRate=1.000000帕鲁出现数量倍率(最大范围5)(数字越大数量越多)不要修改,提高出现数量将导致服务器性能大幅下降
PalDamageRateAttack=1.000000帕鲁攻击伤害倍率(最大范围10)(数字越大攻击越高)
PalDamageRateDefense=1.000000帕鲁承受伤害倍率(最大范围3)(数字越小受伤越少)
PlayerDamageRateAttack=1.000000玩家攻击伤害倍率(最大范围10)(数字越大攻击越高)
PlayerDamageRateDefense=1.000000玩家承受伤害倍率(最大范围3)(数字越小受伤越少)
PlayerStomachDecreaceRate=1.000000玩家饱食度降低倍率(最大范围3)(数字越小越不容易饿)
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000玩家耐力降低倍率(最大范围3)(数字越小耐力消耗越慢)
PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000玩家生命值自然回复倍率(最大范围10)(数字越大恢复生命值越快)
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000玩家睡眠时生命值回复倍率(最大范围10)(数字越大回复生命值越多)
PalStomachDecreaceRate=1.000000帕鲁饱食度降低倍率(最大范围3)(数字越小越不容易饿)
PalStaminaDecreaceRate=1.000000帕鲁耐力降低倍率(最大范围3)(数字越小耐力消耗越慢)
PalAutoHPRegeneRate=1.000000帕鲁受伤时生命自然回复倍率(最大范围3)(数字越大回复生命值越多)
PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000帕鲁睡眠时生命自然回复倍率(最大范围10)(数字越大回复生命值越多)
BuildObjectDamageRate=1.000000对建筑伤害倍率(最大范围10)(数字越大伤害越大)
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000建筑物的劣化速度倍率(最大范围3)(数字越小劣化越慢)
CollectionDropRate=1.000000道具采集量倍率(最大范围10)(数字越大掉落越多)
CollectionObjectHpRate=1.000000可采集物品生命值倍率(最大范围10)(数字越大数量越多)
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000可采集物品刷新时间间隔(最大范围10)(数字越小刷新越快)
EnemyDropItemRate=1.000000道具掉落量倍率(最大范围10)(数字越大数量越多)
DeathPenalty=All死亡惩罚,None:无丢失,Item:没有装备的丢失物品,ItemAndEquipment:丢失的物品和装备,All:丢失所有物品、装备、伙伴(在库存中)
bEnablePlayerToPlayerDamage=False允许玩家对玩家造成伤害(默认值:False)
bEnableFriendlyFire=False允许友好火力(默认值:False)
bEnableInvaderEnemy=True是否会发生袭击事件(默认值:True)
bActiveUNKO=False启用UNKO(默认值:False)
bEnableAimAssistPad=True启用手柄瞄准辅助(默认值:True)
bEnableAimAssistKeyboard=False启用键盘瞄准辅助(默认值:False)
DropItemMaxNum=3000世界内的掉落物上限(最大范围5000)(数字越大允许掉落物越多)
DropItemMaxNum_UNKO=100UNKO掉落物上限(最大范围500)(数字越大允许掉落物越多)
BaseCampMaxNum=128据点数量上限(最大范围256)(数字越大允许据点数量越多)
BaseCampWorkerMaxNum=15据点工作帕鲁数量上限(最大范围20)(数字越大允许帕鲁越多)
DropItemAliveMaxHours=1.000000掉落物保留最大时间(最大范围10)(数字越小掉落物消失越快)
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False自动重置公会没上线玩家,如果改为True,则如果没有玩家在线,公会将被解散
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000没上线玩家公会自动重置时间(小时)(最大范围216)(数字越小越快重置)
GuildPlayerMaxNum=20公会人数上限(最大范围50)(数字越大允许人数越多)
PalEggDefaultHatchingTime=72.000000巨大蛋孵化时间(小时)(最大范围144)(数字越小孵化越快)
WorkSpeedRate=1.000000工作速度倍率(最大范围10)(数字越大工作越快)
bIsMultiplay=False是否多人游玩(默认值:False)注意服务器不需要打开这个
bIsPvP=False是否PvP(默认值:False)不推荐打开
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False能否捡取其他公会死亡处罚物品(默认值:False)
bEnableNonLoginPenalty=True是否启用非登入处罚(默认值:True)不推荐关闭
bEnableFastTravel=True是否启用快速移动(默认值:True)
bIsStartLocationSelectByMap=True是否由地图选择起始位置(默认值:True)
bExistPlayerAfterLogout=False注销后是否保留玩家(默认值:False)
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False是否启用防御其他公会玩家(默认值:False)
CoopPlayerMaxNum=4合作玩家人数上限(上限为 12)(数字越大允许合作玩家越多)与服务器无关,无需修改
ServerPlayerMaxNum=32服务器人数上限(上限为 32)
ServerName=“Default Palworld Server”服务器名称
ServerDescription=“”服务器描述
AdminPassword=“”管理员密码
ServerPassword=“”服务器密码
PublicPort=8211公开服务器端口号,默认8211,需要修改为当前的端口
PublicIP=""公开服务器的IP,可以留空,系统会自动检测
RCONEnabled=False是否启用 RCON
RCONPort=25575RCON 的默认端口号