需要将本地世界上传至服务器中
首先停止服务器,在本地启动饥荒,点击创建游戏
注意:在创建游戏的时候一定要添加上MOD
选择服务器的游戏模式
这里需要注意的是,之后上传的存档部分内容需要对应启动中的设置一样,例如你本地创建的时候设置了服务器名称和介绍,包括PVP等
就是以下这些参数要对应
注意:在创建游戏的时候一定要添加上MOD
然后在你进入游戏创建人物的时候点左下角的断开
回到主页面后点击创建世界,点击你刚创建的世界右边的管理➡打开世界文件夹
你的世界存档就能跳出来,Caves是洞穴地图文件夹,Master是地上地图文件夹
将这两个文件夹上传至服务器对应的文件夹内
服务器路径:/home/container/DoNotStarveTogether /config/server
在server内可以看到Caves与Master文件,进入到里面将所有的文件压缩成ZIP格式的文件夹
将压缩包上传到服务器对应的文件夹内
在创意工坊中找到对应mod,右键,复制网页URL
在服务器文件MODS中找到dedicated_server_mods_setup.lua文件
目录:/home/container/mods
最下方一行输入ServerModSetup+("Steam内复制出来的modID")(中间无需空格)和
ServerModCollectionSetup("Steam内复制出来的modID")
如果你加入很多模组,觉得再找模组ID很麻烦,在modoverride.lua中可查看
路径:/home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
服务器内上传的MOD,本地也必须有。最后重启服务器即可
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